Alchimie (2)
Préalables : Connaissance des mystères (1) / Connaissance des mystères (2)
Description : Confère au personnage 1 niveau de connaissance des transmutations par achat.
Alphabet magique
Préalables : Aucun
Description : Permet au personnage de lire les textes écrits selon l’alphabet magique. Une clé de déchiffrage vous sera remise. L’alphabet magique permet de lire et d’utiliser des parchemins de sort.
Appel de la mélodie
Préalables : Inspiration
Description : Permet au personnage d’utiliser deux effets d’inspiration en même temps. Le temps de préparation et le coût en point de pouvoir des deux effets sont additionnés.
Artisanat (3)
Préalables : Minage, Connaissance des mystères (1) / Connaissance des mystères (2) / Connaissance des mystères (3)
Description : Confère au personnage 1 niveau de connaissance de l’artisanat par achat. L’artisanat comprend le travail des métaux et du cuir.
Connaissance des mystères (3)
Préalables : Aucun
Description : Confère au personnage 1 niveau de connaissance des mystères.
Connaissance des runes (5)
Préalables : Aucun
Description : Confère au personnage 1 niveau de connaissance des runes par achat.
Contacts douteux
Préalables : Aucun
Description : Permet au personnage de commander des pièces de marchandise aux organisateurs en se présentant à l’Hôtel de Ville. La marchandise achetable grâce à se don et généralement interdite, rare et très chère. Une fois par cycle.
Création de poisons (3)
Préalables : Herboristerie, Connaissance des mystères (1) / Connaissance des mystères (2) / Connaissance des mystères (3)
Description : Confère au personnage 1 niveau de connaissance des poisons.
Création de potions (3)
Préalables : Herboristerie, Connaissance des mystères (1) / Connaissance des mystères (2) / Connaissance des mystères (3)
Description : Confère au personnage 1 niveau de connaissance des potions.
Herboristerie
Préalables : Aucun
Description : Permet au personnage de trouver des plantes rares dans les zones désignées. Il faut passer un minimum de 15 minutes consécutives à chercher des plantes dans ces régions afin d’en trouver.
Inspiration (4)
Préalables : Aucun
Description : Permet au personnage d’utiliser les pouvoirs de l’inspiration : (Voici la liste des inspirations mineures, majeures et maitres)
- 3 Mineurs au premier achat;
- 2 Majeurs au second achat;
- 1 Maitre au troisième achat;
- 1 Mineur, 1 Majeur et 1 Maitre au quatrième achat.
Marchandage
Préalables : Relation de marchandise ou Contacts douteux.
Description : Permet au personnage d’obtenir des prix réduits lorsqu’il effectue des achats grâce à Relation de marchandise ou Contact douteux.
Minage
Préalables : Aucun
Description : Permet au personnage de trouver des minéraux rares dans les zones désignées. Il faut passer un minimum de 15 minutes consécutives à miner et à creuser dans ces régions afin d’en trouver.
Relation de marchandise
Préalables : Aucun
Description : Permet au personnage de commander des pièces de marchandise aux organisateurs en se présentant à l’Hôtel de Ville. Une fois par cycle.